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Kunsthaus Bregenz

Kooperation mit dem Kunsthaus Bregenz:
KUB.ONLINE – KUB.WEBBEWERB

Der KUB.WEBBEWERB bezeichnet die Pilotphase von KUB.ONLINE. Über ein Jahr dauert nun die Vorarbeit für diesen Internet-Wettbewerb für SchülerInnen, bevor er im März 2002 an den Start gehen konnte. Ein Großteil der Arbeit bezog sich dabei auf organisatorische und administrative Tätigkeiten. Vor allem mussten im Vorfeld die Finanzierung dieses Pilotprojekts gesichert und potentielle Partner gefunden werden, die den Ablauf des Wettbewerbs garantieren konnten. Gemeinsame Zielorientierung und höchste Kompetenz waren die Grundlage der einzelnen Kooperationen.

Neben den Partnern für den technischen Support und die Programmierung sind dabei vor allem Organisationen zu nennen, die den koordinierten Ablauf von KUB.WEBBEWERB zwischen Kunsthaus Bregenz und der Zielgruppe Schule, Lehrer und Schüler unterstützen konnten. Dazu zählen in erster Linie der Österreichische Kultur-Service, Museum Online und der Vorarlberger Kultur-Service, aber auch die pädagogischen Institute des Landes Vorarlberg und des Bundes. Dank dieser Partnerschaften war es erst möglich ein so ambitioniertes Projekt in Angriff zu nehmen.

Bevor der Wettbewerb gestartet werden konnte, wurden LehrerInnen aus dem gesamten Bodenseegebiet informiert und in Workshops für die Wettbewerbsplattform www.kubwebbewerb.at oder Adobe Photoshop ausgebildet. Die SchülerInnen wurden unter Wettbewerbsbedingungen eingeladen, sich im Sinne eines Kurators gewissenhaft um eine Ausstellung im virtuellen Kunsthaus zu kümmern. Die formalen Bedingungen der realen Architektur stehen dabei gleichberechtigt mit den scheinbar grenzenlosen Möglichkeiten des Datenraumes. Je nach Schulstufe oder persönlichem Können dürfen so als Einzelperson oder Gruppe Beiträge eingereicht werden. Im Kunsthaus selbst stehen Terminals für die Teilnahme bereit.

Über erste Ergebnisse dieser Arbeit in den Kategorien Text, Bild, Ton und Raum, konnten wir uns bereits kurze Zeit nach dem Start freuen und jetzt – im letzten Drittel der Wettbewerbszeit – präsentieren sich auf der Homepage von KUB.WEBBEWERB bereits eine beachtliche Anzahl von TeilnehmerInnen mit ihren Beiträgen.

Den Abschluss von KUB.WEBBEWERB bildet ein ganztägiges FORUM am 4. Juni 2002. Im Rahmen von KUB.ONLINE FORUM werden die eingereichten Arbeiten präsentiert und von einer Fachjury prämiert. Im Vordergrund der Beurteilung steht nicht die technisch beste Ausführung, sondern die kreativste Idee. Gleichzeitig soll beim Forum die Zukunft, das besondere Wahrnehmungspotenzial und die didaktische Bedeutung neuer Vermittlungsinstrumente aus den unterschiedlichen Blickwinkeln von Museum und Schule diskutiert werden. Neben Künstlerworkshops für SchülerInnen – durchgeführt von Hubert Matt (Künstler, Bregenz) und Christine Meierhofer (Künstlerin, Berlin) – finden mehrere Programmpunkte im Rahmen einer Lehrerfortbildung statt. So hält etwa Marc Ries (Medienwissenschaftler, Wien) einen Vortrag zum Thema „Reale und virtuelle Raumwahrnehmung“. Das offene Finale bildet ein Clubbing mit den Multimediakünstlern Station Rose.

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